portrait of anders

Anders Wachelin Ugland

Selvlært utvikler lidenskapelig opptatt av frontend.

Noen av teknologiene jeg har brukt til nå:

  • JavaScript
    JavaScript
  • CSS
    CSS
  • Git
    Git
  • Svelte
    Svelte
  • Tailwind
    Tailwind
  • React
    React
  • Gatsby
    Gatsby
  • WordPress
    WordPress
  • Statamic
    Statamic
  • HTML
    HTML
  • Figma
    Figma
  • Adobe XD
    Adobe XD

Erfaring

  • Kodeks Webutvikler2023

    I Kodeks jobbet jeg som frontend webutvikler. Her jobbet jeg sammen med dyktige kolleger med å bygge varierte webprosjekter fra bunnen, samt å vedlikeholde eksisterende prosjekter. Aktuelle teknologier jeg brukte i hverdagen: HTML, Vanilla JS, Sass, WordPress, Tailwind, Sanity, SvelteKit.

  • R8 Edge Frontend Utvikler2021 - 2022

    I R8 Edge (nå Edge Branding) bygget jeg mange varierte webprosjekter fra bunnen. De fleste prosjektene var basert på Statamic eller WordPress som CMS, med Antlers eller Timber og ACF for templating. Sass, Tailwind og vanilla JavaScript.

  • KomplettJunior Frontend Utvikler2020 - 2021

    I Komplett jobbet jeg som en del av teamet som har ansvar for customer journey. Dagene bestod stort sett av JavaScript i React, Sass og HTML. Jeg var også med å bygge et mindre uavhengig prosjekt i Gatsby.

  • Trainor 3d Spillutvikler2019 - 2020

    I Trainor jobbet jeg med produksjon av 3d video, brukt i e-læringskurs. Dette innebar regi, scene- og lyssetting, og filmopptak i Unreal Engine. Samt videoredigering, lydlegging og postproduction i Adobe After Effects.

  • Høyskolen KristianiaLærer, Level Design2016

    Utarbeidet kurs i Game- og Level design og foreleste dette et semester høsten 2016 hos Høyskolen Kristiana, Westerdals.

  • Krillbite Spillutvikler2011 - 2019

    Jeg var med å starte opp indie-spillselskapet Krillbite Studio i 2011, hvor jeg fortsatt er aksjonær. I tiden min der jobbet jeg på flere prosjekter i litt forskjellige roller:

    Among The Sleep

    Lead Designer og Regissør 2011 - 2014

    Mosaic

    Spilldesigner 2015-2019

    The Plan

    Spilldesigner 2013

Utdanning

  • Noroff NettstudierFrontend2020

    I 2020 begynte jeg på frontend fagskoleutanningen hos Noroff ved siden av jobben i Komplett. Jeg bestemte meg for å avbryte studiet da jeg fikk muligheten til å begynne som utvikler på heltid i R8 Edge.

  • Høgskolen i HedmarkOPIM, Bachelor2008 - 2011

    Bachelorutdanning i opplevelsesproduksjon og interaktive medier. Hovedvekt på spillutvikling, med spesialisering i spilldesign